lunes, 30 de enero de 2012

A brief history of videogames.

El desarrollo de los videojuegos fue y sigue siendo un proceso demasiado interdisciplinar que ha acercado muchos sectores de la sociedad y usado las herramientas disponibles en el momento para innovar y diseñar juegos cada día mas atractivos para el publico, pero esto no seria posible y no hubiera sido posible sin el desarrollo tecnológico que se dio en aquella época, la computación fue una de las herramientas que hizo viable y fortaleció esta industria. Una industria que ha tenido demasiados contribuyentes, demasiadas ideas asombrosas que, la mayoría de la veces, florecen a manera de una entrega que se es acogida por el publico, y a la vez hace posible un desarrollo mas profundo de las ideas que fueron mas aceptadas, lo que generalmente se aprecia con las distintas versiones de los juegos.

Algo bastante sorprendente es que mientras todas aquellas ideas surgían por montones en las cabezas, computadores y hasta en las mesas de las cocinas (surgimiento de Sierra) de personas de todo el mundo y con distintos enfoques, aun había personas que, teniendo la posibilidad y capacidad de innovar por si mismos, plagiaban los conceptos que destacaban e intentaban apropiarse de el esfuerzo de muchas personas que estaban innovando y diseñando grandiosos videojuegos, problemas como los que ocurrieron con los conceptos de Tetris y el juego de Ping Pong.

Por Juan José Rodríguez.