martes, 10 de abril de 2012

Gaining advantage: how videogame players define and negotiate cheating.

En muchas ocasiones he usado herramientas que desde el punto de vista de muchos es cheating, aun así las herramientas que uso casi siempre son guías o walkthoughs, los uso porque muchas veces hay cosas muy difíciles de descubrir o realizar, y que después de hacerlo mil veces sin éxito, empieza a aburrir.

Ademas, creo que los uso porque es mas común que al poco tiempo de el lanzamiento de los juegos, o aun cuando no ha sido lanzado al publico, muchas empresas reconocidas, sitios web y hasta los creadores den guías para logros o misiones especiales, tal como me paso con el ultimo disco de Halo 3, que traía nuevos mapas y logros, uno de esos logros era encontrar las nuevas calaveras en estos mapas, y antes de que el juego llegara a mis manos (lo compre una semana después del lanzamiento oficial) ya conocía la ubicación de la calavera puesto que una pagina reconocida (de la cual no recuerdo el nombre) puso un vídeo casi al día después de que fuera lanzado al publico.

Algunas veces, generalmente cuando juego de manera casual, por encontrar easter eggs, glitches o bugs,o simplemente por pasar el rato, utilizo los códigos que los desarrolladores dan para "facilitar" el juego, pero solamente cuando usar estos no afectara mis logros o cuando ya lo he terminado.

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